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Nekrys

Hallo liebe Community,

Der Schlachtzugsbrowser: eigentlich gefällt er mir ja sehr gut als Ergänzung zu Gildenruns, und entgegen der meisten Befürchtungen gibt es nur ganz wenige Chaosruns, wo wirklich nichts funktioniert. Viele Befürchtungen waren also nicht begründet

Viele Spieler leaven dann und wann, werden ersetzt oder gekickt. Aber Todesschwinge und Hagara sind schaffbar und lustig, mit etwas Aufwand auch für Normalsterbliche. Gut so!

Was ich allerdings etwas gewöhnungsbedürftig finde ist das Lootsystem. Glück hat ja noch immer eine Rolle gespielt aber hier wird die Lootverteilung doch sehr kurios manchmal. Hier ein paar Beispiele aus Jägersicht:

- In einem Run bekommt ein Jäger das gesamte (!!!) t13 set. Zwischenzeitlich wird er gar als Cheater gebrandmarkt wegen so viel Glück. Ich glaube nicht dass er betrogen hat aber dennoch. Wäre es nicht vielleicht besser ab dem 2. Setteil im gleichen Run zumindest den Rollenbonus zu streichen. Jeder sollte doch was von seinem Run haben oder?

- Ich würfel mit 4 anderen Jägern um den Todesschwingen-Bogen. Alle haben ihn verdient ganz klar aber der der ihn am Ende bekommt hat ein viel besseres Teil mit Itemlevel 410, und zeigt sich natürlich uneinsichtig. Wieso frage ich mich kann so jemand noch Bedarf würfeln. Von Bedarf kann doch da eigentlich keine Rede sein mehr wenn er ihn nur als Transmogrifikationsteil nutzt am Ende.

- Am dreistesten und unglaublichsten sind aber bei weitem die Spieler, welche mit Vorsatz t13-Teile erwürfeln obwohl sie sie schon haben. Nicht etwa um ihre zweite Skillung auszustatten, sondern um die Teile sogleich im Raid an den Höchstbietenden zu verhökern. Und DAS kann doch eigentlich nicht im Sinne der Entwickler sein denke ich.

Da müsste es doch eigentlich mglich sein, mit wenig Aufwand das Lootsystem so zu ändern, dass solche Gierhälse keine Chance mehr haben. Jedes Item sollte nur einmal pro gespielte Rolle erhältlich sein z.B. Dass dann andere Probleme aufkommen mag natürlich sein, aber ein gerechteres Lootsystem auch außerhalb der Gilden wäre im Sinne des Spiels. Denn auf die Vernunft der Spieler kann man sich außerhalb Gildenruns anscheinend nicht verlassen!

Macht doch mal ein Paar Vorschläge bitte!
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Ulvareth

Die von dir angesprochenen Punkte sind ein Problem in Zufallsgruppen, die sich stark von organisierten Gruppen mit einem System zur gerechten Beuteverteilung unterscheiden. Das ein Spieler in einem einzigen Durchgang jeden Gegenstand einsackt, ist bei 25 Teilnehmern unwahrscheinlich, aber offenbar nicht unmöglich. Es ist eines von vielen Bedenken, die seit dem Start des Schlachtzugsbrowsers von verschiedenen Spielern geäußert wurden.

An dieser Stelle möchte ich einmal betonen, dass wir eure Bedenken und Einwände grundsätzlich teilen. Das System erkennt im Moment nur eure Rolle und entscheidet anhand dessen, ob ihr auf einen Gegenstand Bedarf anmelden könnt und ob ihr den Bonus auf euren Wurf erhaltet. Das kann zu bizarren Situationen führen, in denen zum Beispiel eine Waffe mit Stärke erbeutet werden kann und ein Jäger Bedarf anmeldet und den Bonus auf seinen Wurf erhält, weil er als Schadensverursacher mit von der Partie ist.

Eine langfristig denkbare Lösung ist ein intelligentes System, das auch die Klasse und Talentverteilung eines Spielers erkennt und ebenfalls in die Entscheidung einbezieht, ob Bedarf angemeldet werden kann oder nicht. Das wäre möglicherweise sogar die beste Lösung, benötigt aber zunächst einmal zusätzlich Entwicklungsarbeit, denn dafür muss ein neues System programmiert werden.

Kurzfristig können wir damit also keine Abhilfe schaffen und wir besprechen deswegen im Moment auch andere, schneller umsetzbare Ansätze. Spezifische Details haben wir zwar noch nicht für euch, aber wir möchten euch wissen lassen, dass wir eure Bedenken zum Thema Beuteverteilung im Schlachtzugsbrowser verstehen und intern besprechen.
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Ulvareth

10.12.2011 13:44Beitrag von Nantus
das schlimmste ist wenn einer doppelt bekommt, gestern en mage 2 mal den kopftorken bekommen beim gleichen boss.

Du hast recht und das ist einer der Punkte, die wir beheben möchten.

Vielen Dank für eure konstruktiven Beiträge, insbesondere bei so einem heiklen Thema wie der gerechten Beuteverteilung. Bitte bedenkt auch, dass der Schlachtzugsbrowser und das neue "Bedarf Plus"-System zur Beuteverteilung nagelneue und in vielerlei Hinsicht sehr komplizierte Features sind. Wir werden darauf aufbauen und sie in der Zukunft weiter verfeinern, und euer Feedback ist dabei jederzeit willkommen.
Letztes Update: vor 25 Minute(n)
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