Nefa | Änderungsvorschläge an BlizzardSo, 15. Jan. 2012 - 00:39 Uhr
Guten Abend - oder eher Nacht - liebe Community, liebes Blizzard Team, da ich nicht schalfen kann dachte ich ich verirre mich mal wieder ins Forum. Folgender Thread ist kein "MIMIMI" sondern einfach meine Meinung, was Ich persönlich Ändern würde. Darunter könnt ihr eure Beiträge gerne setzen, aber bitte lasst die Flame Posts, Danke! So, nun zu den eigentlichen Änderugen: Anpassung des LFR Tools: Was war der Sinn des LFR Tools? Meiner Meinung nach hat Blizzard dadurch jedem Spieler die Möglichkeit geben wollen den Raidcontent zu sehn, damit er nicht wie Naxxramas zu Classic oder Sunwell zu Burning Crusade nur von wenigen Spieler gesehen wird. Diesen Zwecke hat er aber zur Zeit nicht. Der LFR ist nichts als ein Equip Farm Tool, durch welches die Leute auf bessere Items komen wollen. Dieses ist aber nicht der Sinn dahinter. Daher würde ich das Ilvl auf den vorherigen Content zurückstufen (z..z 378) und keine T Tokens droppen lassen. Das würde dazu führen, dass weniger das Tool nutzen würden, aber so würde es seinen eigentlichen Zweck besser erfüllen. Dies bringt mich zu meinem nächsten Punkt: Raidschwierigkeit: Ja, das alte Thema mal wieder. WoW ist zu schwer, WoW ist zu leicht - MI MI MI! Doch genau das möchte ich damit nicht sagen. ich persönlich finde den aktuellen Content für eingespielte Raidgruppen doch relativ einfach (zumindest im Normalen Modus) Wieso ist das so? Ich sage es euch: Wrath of the Lich King hat das ganze eingeleitet und Cataclysm hat es weitergeführt. Die Community ist es nicht mehr gewohnt zu WIPEN! Ja, früher war alles besser, NEIN war es nicht! Aber die Einstellung der Spieler war es! Zu Classic und Burning Crusade haben sich die Raidgruppe nicht aufgelöst weil man 6 mal an einem Boss gewiped ist. Man wurde nicht direkt gekickt weil man mal einen Fehler gemacht hat. Erare humanum est - Irren ist menschlich! Das ganze verdanken wir vermutlich dem Dungeon Finder. Durch diesen sind die Spieler nicht mehr auf den eigenen Realm gebunden sind ist das Verhalten in den Gruppen unter aller !@#! Das Alles hat Blizzard dazu "gezwungen" die Normal Modes einfach zu machen. Bitte erschwert das ganze wieder ein Stück, damit auch die Raider ein bisschen Anspruch haben. Dieses würde ich gerne durchführen durch eine Änderung der Raidencounter: Was haben wir in Dragon Soul zur Zeit für Bosse? Morchok: DMG Zon'oss: DMG und GEGENHEILEN Yor'sajh: DMF und GEGENHEILEN Hagara: Einer der wenigen Taktikbosse Ultraxion: DMG und GEGENHEILEN Blackhorn: In Kreise laufen, DMG und GEGENHEILEN Spine of DW: GEGENHEILEN und kurze DMG Phasen Madness of DW: DMG und GEGENHEILEN Diese kleine Auflistung soll euch nur verdeutlichen, dass eigt alle Bosse in DS reine DPS und HPS Kämpfe sind. Muss das sein? Wieso gibt es keine Taktik Encounter mehr? BITTE Blizzard, geht wieder mehr zurück Richtung BC und macht Bosse, welche nicht nur reine Damage und Heal Fights sind! Geht wieder zurück zu Taktik Bossen, welche auch weniger DPS und HPS zu legen sind wenn die Taktik 100% verstanden und angewenset wurde? Genauso vermisse ich in sich Aktivierbare Hardmodes wie in Ulduar oder Satharion. Trennung von PvP und PvE Ja, noch so ein leidiges Thema. Ich bin kein Hardcore PvPler, aber auch mir wurde nach langer Arena Pause klar, das sich da was ändern muss. Viele Specs sind anderen haushoch überlegen. Macht eine komplett Trennung der Talente, mehr CD im PvP, manches nicht nutzbar oder auch andersrum! Wenigstens in Rated Battlegrounds und Arena! Ja, das sind so die Punkte die ich mal loswerden wollte. Sagt mir eure Meinung! P.S.: Rechtschreibfehler könnt ihr behalten, solltet ihr welche finden! Greetz, Nefa |
![]() Cerunya | Änderungsvorschläge an BlizzardDi, 17. Jan. 2012 - 09:36 Uhr
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