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Helmût

1. Einleitung

Herzlich Willkommen zu meinem Treffsicherheitsjäger Guide. Seid Classiczeiten spiele ich meinen Jäger als MM Jäger, mal mit Erfolg, mal ohne Erfolg, und leider seit 4.0 gar nicht mehr. Der Patch 4.0.6 gibt mir aber wieder neuen Mut, dass ich bald wieder intensiv drauflos Schießen kann :)

1.1 Fachbegriffe

CS - Chimera Shot - Schimärenschuss
SS - Steady Shot - Zuverlässiger Schuss
AS - Arkan Shot - Arkaner Schuss
SpS - Serpent Sting - Schlangengift
RD - Readiness - Bereitschaft
RF - Rapid Fire - Schnellfeuer
AiS - Aimed Shot - Geziehlter Schuss

2. Theorie

2.1 Statuswerte
Die Reinfolge ist auch Priorität:
  • Trefferwertung - Das Hitcap liegt bei 8% das sind 961 Trefferwertung, jeder Punkt drüber bringt keine DPS Steigerung.
  • Beweglichkeit - Haupt Krit und AP Lieferant. 1 Bew. bringt euch 2 RAP und ~0,0028% Krit.
  • Krit - ~180 Kritwertung sind 1% Krit.
  • Meisterschaft - erzeugt möglicherweise einen Extra Pfeil wenn man einen Fernangriff macht, leider ist dieser zu schwach oder progt nicht oft genug. Gesagt die Meisterschaft ist so schwach das man mehr Schaden macht wenn man alles auf Krit umschmiedet.
  • Tempo - Sinnvoll ist soviel Tempowertung das ihr mit dem SS auf 1,5 sek kommt und ist theoretisch gesehen bei 1610 erreicht. ABER man braucht nur 301, wenn man 10% Angriffsgeschwindigkeit durch Frost Dk oder SV Jäger bekommt.

!!! Warum ein Tempocap? Um nochmal eine Fähigkeit casten zu können bräuchte man soviel Tempo das es nicht mehr DPS Steigernd wirken würde, ergo liegt das Cap bei 1610 (oder 301). Wenn ihr nicht Massiv darüber liegt einfach irgnorieren das geht in der Latenz einfach unter.


2.2 Skillung
http://de.wowhead.com/talent#ccbZfMG0hRruroc:zkVa = 5/31/3
Wie ihr seht sind 2 Punkte noch ürbrig, die man noch in verschiedene Talente investieren kann.
Für Max DPS 2/2 verbessertes Schlangengift
Für Max Bomb DPS 2/2 in Bombardement
Für Max Pet DPS 2/3 in Raserei
Für besseres Überleben 2/2 in Geisterbande
Für Soloplayer 2/2 in Schneller Tod

Ich persönlich würde auf jedenfall Unterdrückender Schuss mitskillen, kann man immer gut gebrauchen im Raid, im Soloplay oder in Inis. Entscheidet man sich dafür kann man einen Punkt aus Wiederstand ist Zwecklos entfernen, da man Fass! sehr selten in Bosskämpfen nutzen kann.


2.3 Glyphen
Im Talentplaner schon drin hier die Erklährung
Glyphe 'Schimärenschuss' -1 Sek zeit zwischen 2 CS 8Sek.
Glyphe 'Zuverlässiger Schuss' - +10% Schaden
Glyphe 'Arkaner Schuss' - +12% mehr Schaden

Wer Unterdrückender Schuss skillt sollte die Glyphe mitnehmen, das gibt 10 Fokus pro Unterbrechung.


2.4 Verzauberungen
Kopf: Akanum von Ramkahen - 60Bew.+35 Tempo
Schultern: 50 Bew.+25 Meisterschaftswertung (Große Inschrift des Zerborstenen Kristalls - Therazane Ehrfürchtig)
Rücken: 22 Bew. oder 65 Krit
Brust: 20 auf alle werte
Handgelenke: 65 Temp oder Krit je nachdem ob man schon das Tempocap erreicht hat.
Hände: 50 Tempo
Gürtel: extra Sockel über die Gürtelschnalle aus Schwarzstahl
Beine: 190AP+55Krit
(Ring: 40 Bew.)2h Waffe: 130 Bew. (keine 2 1h Waffen nehmen da es keine guten Verzauberungen gibt.)
Fernkampfwaffe: Gnomisches Röntgenzielfernrohr, bei Distanztreffer event. 800 RAP

2.5 Sockeln und Umschmieden
Rot = 40 Beweglichkeit/67 Beweglichkeit
Blau = 20 Hit + 20 Beweglichkeit
Gelb = 29 Krit/Tempo + 20 Beweglichkeit

Da man alles umschmieden kann sollte man auch jeden Sockelbonus mitnehmen!

Umschmieden:

alles Meisterschaft --> Hit/Tempo/Krit (immer bis zu Cap wenn erreicht das nächste nehmen.)
Überflüssiges Tempo + Hit --> Krit

Durchs umschmieden verliehrt ihr nichts, also nicht schüchtern sein dabei.
Es gibt entsprechende Addons die euch helfen können, da ich keins benutze kann ich an dieser stelle auch keins nennen.
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Cerunya

Treffsicher in die Sticky geschossen: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/1415208311
Letztes Update: vor 10 Minute(n)
(updated every 60 min)
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