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Nidhoggr

... macht einen nur wütender!

I. Vorwort
II. Legende
III. Worauf kommt es beim tanken an?
IV. Interface
V. Keybindings
VI. Die Kamera bedienen
VII. Der Tank als Gruppenleiter
VIII. Crowd Control und du – Der CC-Pull, der LoS-Pull
IX. Die Stärken des Kriegers – Mobilität und Utility
X. Der Krieger im Addkampf
XI. Was tun wenn’s brennt? – Defensive richtig nutzen
XII. Der Krieger als Offtank
XIII. Retrospektive
XIV. Weiterführende Links

I. Vorwort
In diesem Guide soll es nicht um die korrekte Talentverteilung eines Defkriegers, die Bedeutung der einzelnen Stats, Items, Juwelen oder Verzauberungen gehen. Es gibt bereits genug Guides, welche das Theorycrafting abdecken.
Stattdessen versuche ich, euch Tipps, Tricks und Kniffe an die Hand zu geben, welche euch praktisch beim Tanken in Dungeons und Raids unterstützen.
Dieser Guide richtet sich vor allem an Anfänger, welche wenig bis keine Tank- und Spielerfahrung besitzen. Für erfahrene Spieler mögen die hier genannten Tipps daher manchmal trivial erscheinen. Viele der hier genannten Dinge sind allgemeingültig zum tanken und lassen sich daher auch so oder so ähnlich auf andere Tankklassen anwenden, andere sind speziell auf den Defkrieger zugeschnitten.

Doch zunächst: Wer bin ich überhaupt und was berechtigt mich, diesen Guide zu schreiben?
Ich spiele WoW inklusive kleinerer Pausen seit der US Open Beta. Meinen Krieger, der auch heute noch mein Hauptcharakter ist, habe ich im Frühjahr 2006 auf Level 60 gebracht und dann auch MC, BWL, ZG und AQ20 geraidet. Neben meinem Krieger spiele ich seit Burning Crusade auch einen Tankpaladin, mit dem ich seit Ende 2007 von Karazhan bis Anfang Sunwell alles getankt habe (mein Krieger hatte damals eine kleine Pause). In Wrath of the Lichking ist ein Blut-Todesritter hinzugekommen, welcher ebenfalls einiges an Raids gesehen hat. Aktuell spiele ich einen Trolldruiden hoch: Natürlich, um hauptsächlich als Tank zu spielen.

Das, was ich hier beschreibe, ist wie ich tanke. Ihr müsst ausprobieren, was davon für euch funktioniert und was nicht. Dieser Guide ist so aufgebaut, dass ich vom Allgemeinen ins Spezielle gehe. Wenn ihr euch am Anfang also fragt, wann endlich auf die Fähigkeiten des Kriegers eingegangen wird: Einfach weiter lesen.

II. Legende
Ich treibe mich sehr viel auf englischsprachigen Websites und in englischsprachigen Communities herum, daher habe ich meinen Clienten auf englisch umgestellt. Auch wenn ich kein Gegner der deutschen Lokalisierung bin, so ist es doch manchmal etwas verwirrend, vom englischen ins deutsche übersetzte Begriffe wieder von Hand ins englische zurückübersetzen zu müssen. Ich werde daher (und um ein einheitliches Bild abzugeben) in diesem Guide die englischen Begriffe verwenden. Zur Übersicht liefere ich hier aber eine Legende mit.

Berserker Rage -> Berserker Wut
Berserker Stance -> Berserkerhaltung
Chain Lightning -> Kettenblitz
Charge -> Sturmangriff
Commanding Shout -> Befehlsruf
Concussion Blow -> Erschütternder Schlag
Defensive Stance -> Verteidigungshaltung
Demoralizing Shout -> Demoralisierender Ruf
Disarm -> Entwaffnen
Freezing Trap -> Eiskältefalle
Gag Order -> Auf die Kehle zielen
Health Stone -> Gesundheitsstein
Heroic Leap -> Heldenhafter Sprung
Heroic Strike -> Heldenhafter Stoß
Heroic Throw -> Heldenhafter Wurf
Intercept -> Abfangen
Intervene -> Einschreiten
Intimidating Shout -> Drohruf
Last Stand -> Letztes Gefecht
Piercing Howl -> Durchdringendes Heulen
Rallying Cry -> Ans%!!@ender Schrei
Rebirth -> Wiederbelebung
Recklessness -> Tollkühnheit
Retaliation -> Gegenschlag
Safeguard -> Sicherung
Shield Bash -> Schildhieb
Shield Slam -> Schildschlag
Shield Wall -> Schildwall
Shockwave -> Schockwelle
Soulstone -> Seelenstein
Spell Reflection -> Zauberreflexion
Taunt -> Spott
Thunderclap -> Donnerknall
Vigilance -> Wachsamkeit
Warbringer -> Kriegstreiber

III. Worauf kommt es beim Tanken an?
Was unterscheidet einen guten von einem schlechten Tank? Ist es die Talentverteilung? Ist es dass bis auf die dritte Nachkommastelle durchgerechnete und optimierte Equipment? Ist es die Schadensvermeidung oder die Aggroerzeugung?
Nichts von alledem!

Es ist die Übersicht.
Nichts ist wichtiger beim tanken als zu wissen, was grade vor sich geht. Ein guter Tank weiß zu jedem Zeitpunkt, in welcher Situation sich die Gruppe grade befindet und er kann vorhersehen, wie sich der Kampf in den nächsten Sekunden entwickelt. Wo spawnen Adds? Wo steht mein Heiler? Welche Fähigkeit nutzt der Boss als nächstes und wie reagiere ich darauf? Muss ich den Boss eventuell gleich aus einer AOE ziehen, um die Nahkämpfer nicht zu gefährden? Das sind Fragen, die ihr euch stellen solltet.
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Ulvareth

Dieser Beitrag tankt nun auch im Klassensticky: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/1417588763
Letztes Update: vor 16 Minute(n)
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