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Deadlev
ID Lock und Loot/AchievementSa, 28. Jan. 2012 - 19:56 Uhr

Hallo!

Mir ist es die Tage passiert das ich während des Madness of Deathwing Encounters im 10er Rraid kurz vor Ende gestorben bin und ausversehen den Geist freigelassen habe. Meine Gruppe besiegte den Encounter trotzdem noch, ich konnte weder Loot noch das Achievement bekommen. Ok, denke ich mir, blöd gelaufen... Was mich dann aber stutzig machte war, das in meiner Dragonsoul ID 8/8 Bosse als besiegt aufgeführt wurden.

Grundsätzlich würde ich meinen das man auch nach dem Freilassen des Geistes durchaus looten und AVs bekommen können sollte. Schließlich ist es relativ unerheblich ob ich im Schmutz in der Instanz liege und nichts zum Kampf beitrage, oder als Geist vorm Eingang stehe.
Mal abgesehen davon das man in der Regel masgeblich zum Gelingen des Encouters beigetragen hat bevor man stirbt. Und in schwierigeren Encountern ist es durchaus normal das am Ende des Kampfes keine 10 Leute mehr stehen.

Da es aber anscheinend von Blizzard so geplant ist, das man nach dem Geist freilassen nicht mehr Teil des Kampfes ist und somit auch kein Recht auf Items/Erfolge/etc hat, dann sollte meiner Meinung nach auch der Boss nicht für diese ID als besiegt angezeigt werden. Denn offensichtlich habe ich ihn laut Blizzards Logik nicht besiegt. Der Raidlock wird offenbar beim Pull festgelegt, ob man dann als Geist vor der Tüt steht am Ende spielt dort keine Rolle.

Ich finde diese beiden Dinge, Raidlock und Loot/AVs, sollten an die gleiche Bedingung geknüpft werden. Immerhin treten so ja auch wiedersprüche innerhalb der Spielmechanik auf, wenn eine nachlesbare Raid ID besagt ich hätte diesen und jenen Boss besiegt, meine Achievements aber das Gegenteil behaupten.

Hoffe ich hab das richtige Forum dafür getroffen.

Gruß
Deadlev
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Cedilia
ID Lock und Loot/AchievementSo, 29. Jan. 2012 - 19:49 Uhr

Gelöscht von Cedilia
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Bearbeitet von Rynundu am 29.01.12 20:31 (UTC)
Hallo Deadlev!

Wir haben deinen Fall soeben erneut untersucht.

Auch wenn du dies hier im Forum nicht zum Thema gemacht hast, möchte ich mich zunächst einmal für die Art und Weise entschuldigen, in der dein erstes Ticket beantwortet wurde. Die Gesprächsführung entspricht in dieser Form nicht unseren Qualitätsstandards und es tut mir leid, dass du derart abgefertigt wurdest.

Zur ID-Vergabe sowie zu den Spielmechaniken, auf deren Basis entschieden wird, ob man für Gegenstände, Tapferkeitspunkte, Gold, Erfolge, usw. berechtigt ist, habe ich mich hier bereits geäußert: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/3161448950#12 (+ #14).

Wie Silverangel bereits schrieb, wäre Feedback zu den Mechaniken selbst am besten im Erfolgs- oder Schlachtzugs-Forum nebenan aufgehoben. Solltest du zu den Mechaniken noch eine auf deinen Fall bezogene Frage haben, kannst du diese natürlich auch gerne hier stellen.

Zur Beute: Ja, du hättest in der Tat für diese berechtigt sein sollen. Es gibt genau 3 Gründe, welche die Ursache dafür sein können, warum dies nicht der Fall war:

1. Deine Gruppe hatte bereits alles verteilt, als du zurück in die Instanz kamst.
2. Deine Beutefenster wurden durch ein nicht korrekt funktionierendes Addon unterdrückt.
3. Der Kampf gegen Todesschwinge hat in eurem Fall sehr lange gedauert und du bist bereits recht früh gestorben. Es kann sein, dass – obwohl du laut unseren Logs am Kampf teilgenommen hast – beim Erstellen der Beute für die Kiste nicht korrekt vom System erkannt wurdest und somit leer ausgehen musstest. Sollte dies zutreffen, wäre dies ein Einzelfall, da uns kein generelles Problem mit dem System bekannt ist.

Wie bereits in oben verlinktem Beitrag angesprochen, haben deine Mitspieler jedoch die Möglichkeit, die Beute innerhalb von 2h an dich umverteilen zu lassen.

Weiterhin haben wir deinem Charakter soeben eine Essenz des verderbten Todesschwinge hinzugefügt.

Gruß
Rynundu

PS (@Cedilia):
Falscher Thread @ Tesandrie ? :D
Hier war wohl eine verwirrte Katze mit Forentippex am Werk... ;)
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