![]() Ulvareth | Nachtrag: Überschneidung von PvE und PvP in der ZukunftMo, 12. Dez. 2011 - 14:12 Uhr
Wie ihr wahrscheinlich schon gesehen habt, haben wir vor kurzem einen neuen Blog von Ghostcrawler veröffentlicht. Darin spricht er über die kommenden Änderungen an den Talentbäumen in Mists of Pandaria und geht auf verschiedene Bedenken ein, die von Spielern geäußert wurden. Ihr könnt den Blog jederzeit hier finden: http://eu.battle.net/wow/de/blog/3389811#blog Unter anderem schreibt Ghostcrawler dort „Wir arbeiten auch daran, bei Mists für mehr Überschneidungen zwischen PvP und PvE zu sorgen, so wie es früher schon einmal der Fall war. Wenn ihr also im Moment PvP nicht so spannend findet, kann sich das in Zukunft vielleicht ändern.“ Im Großen und Ganzen bedeutet dies, dass im Idealfall mehr Talente in beiden Spielmodi ihren Platz finden werden. Außerdem gibt es dazu noch einen Nachtrag zum Thema PvE- und PvP-Ausrüstung, den wir euch nicht vorenthalten möchten:
Für alle, die Sorge haben, sich dann „abrackern“ zu müssen, um an PvP-Ausrüstung zu kommen, die gut genug für Schlachtfelder ist: Wir haben vor, dieses Problem zu minimieren. Wir möchten, dass PvE- und PvP-Ausrüstung in beiden Spielaspekten verwendbar ist, ohne dabei jedoch gleich gut zu sein. Aber eure Rolle werdet ihr auf jeden Fall erfüllen können. Das heißt, wer von einem Schlachtzug mal eben auf ein Schlachtfeld wechseln möchte, muss nicht zwingend seine Ausrüstung austauschen, und wer sich aus dem PvP in einen Dungeon begibt, sollte nicht gleich von den anderen angemeckert werden, weil er sich nicht umgezogen hat. |
![]() Ulvareth | Nachtrag: Überschneidung von PvE und PvP in der ZukunftMo, 12. Dez. 2011 - 14:29 Uhr
Im ersten Beitrag erwähnt, sehr schön! Du hast recht, niemand sollte sich gezwungen fühlen, bestimmte Inhalte zu spielen, wenn er oder sie das eigentlich gar nicht möchte. Das ist auch nicht unser Ziel. Aber im Moment benötigen Spieler praktisch verschiedene Ausrüstungen und Talentverteilungen für PvE und PvP, und das kann schnell eine künstliche Barriere darstellen. Im Endeffekt soll es in Mists möglich sein, auch mit einer guten PvP-Ausrüstung in PvE-Inhalte aufzubrechen, ohne dabei die Gruppe herunterzuziehen. Genauso sollten Spieler mit solider PvE-Ausrüstung in Schlachtfelder einsteigen können und nicht einfach nur Kanonenfutter sein. Trotzdem sollen Spieler mit speziell auf einen Modus abgestimmter Ausrüstung noch besser abschneiden können als andere. Die Schere soll aber nicht mehr so weit auseinandergehen, wie es im Moment der Fall sein kann. Wer sich lieber auf PvE oder PvP spezialisieren möchte, kann das natürlich weiterhin tun. Im schlimmsten Fall habt ihr dann plötzlich mehr Mitspieler zur Auswahl, ohjemine! |
![]() Ulvareth | Nachtrag: Überschneidung von PvE und PvP in der ZukunftDi, 03. Jan. 2012 - 10:59 Uhr Aber ohne PVP gear werde ich *eine harte Schule * nicht schaffen, zum 6ten mal nicht , es ist das einzige das noch fehlt. Selbst Bekannte die mehr pvp machen haben gesagt, daß es übelst schwierig zu machen ist besonders in einer Woche, erst recht ohne Abhärtung. Na, gerade dann sollte dir die kommende Änderung an der Ausrüstung entgegenkommen. Schließlich solltest du in Zukunft ohne PvP-Ausrüstung im PvP nicht mehr so stark ins Hintertreffen geraten. Damit können wir natürlich nicht versprechen, dass Erfolge wie "Eine harte Schule" plötzlich ganz einfach werden, aber die Schere zwischen vollkommen für PvP ausgestatteten Charakteren auf der einen und auf PvE ausgelegten Helden auf der anderen Seite dürfte nicht mehr ganz so weit auseinander gehen. |



