Canafly | CS->HP nerfMi, 09. Feb. 2011 - 12:00 Uhr
Da ist der PTR für 1 Monat lang online, und der (vll verdiente) Prot Pala Nerf kommt natürlich in der letzten Sekunde, ohne in den ursprünglichen Patchnotes aufzutauchen. Der Nerf trifft primär Word of Glory, ist ein marginaler TPS nerf, der nicht besonders auffallen wird im Raid, bis natürlich auf die ersten 15-20 Sekunden infight. Der Nerf wird die ersten 15-20 Sekunden infight NOCH STÄRKER rng lastig machen - ist das gewollt? Kein Mensch wird auf Hit/Exp gehen, nicht vor Blockcap, auch nicht für Survivability. Die TPS nach 30 Sekunden werden genau die selben sein, wie vorher auch, nur wird WoG 20% (in etwa) seltener eingesetzt. Dafür wird es definitiv Aggro Probleme geben am Anfang, mehr als bisher. Wenn man denkt, dass WoG zu stark ist, warum nerft man dann nicht einfach WoG, anstatt NOCH mehr RNG Komponenten zu implementieren. Ich sehe schon, man hat aus den Ret Fehlern gelernt., oh wait... Es ist kein TPS Nerf für den gesammten Fight - Ab 10-12k Vengence nutzt man als Mensch mit mehr als 0,75 Hirnzellen kein ShotR. Oder sollte das ein Single Target DPS nerf sein? Redesign von Ret ist auch ein absoluter Witz. Eternal Glory lässt den Div Purp procc zu 30 % weiter bestehen, wird somit Pflicht und gibt der mächtigen Retklasse eine weitere RNG Komponente. Den dafür verantwortlichen Designer müsste man schon 27 Mal gefeuert haben. Wie minimiert man RNG von einer Klasse - durch Proccs! Und zwar haben diese Proccs dann nochmal Proccs. JA, so ist RNG quasi am 0 Punkt. Vielleicht sollte man Leute einstellen, die die Spielmechanik verstehen, bevor sie versuchen diese zu verändern. |
![]() Ulvareth | CS->HP nerfMi, 09. Feb. 2011 - 15:01 Uhr
Wir können verstehen, dass so eine Änderung niemanden zu Freudensprüngen treibt. Allerdings hat es sich hierbei um einen Fehler gehandelt, der nun behoben wurde. Wir möchten Charaktere nicht belohnen, wenn ein Angriff fehlschlägt. Wie andere Nahkämpfer können sich auch Vergelterpaladine verbessern, indem sie Treffer- und Waffenkundewertung sammeln. Tanks messen diese beiden Werte in der Regel nicht so viel Bedeutung zu, aber Schutzpaladine sollten trotzdem weiter in der Lage sein, ihre Aufgabe gut zu erfüllen.
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