Carambha | [guide]Mit Abbitte bitte! (ausführlicher Healguide)Sa, 29. Jan. 2011 - 15:02 Uhr
ABBITTE WURDE MIT 4.2 ZERSTÖRT, BITTE LEST MYRIEN's GUIDE. Mit Abbitte bitte! Ein Theorie- und Praxisguide zum erfolgreichen Smiten auf lvl 85 @ Client-Version 4.1.0(updated) This guide is available in english language as well, follow the link below: -( http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/1710235742 )- unter http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/1535614697 kann der alte Guide auch weiterhin eingesehen werden inklusive interessanter Diskussionen. Myrien hat zusätzlich zu diesem bestehenden Guide nochmal einen generellen Disziplin-Guide verfasst, welcher sich speziell mit dem Heilen OHNE Abbitte befasst. -( http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/1751875421 )- Wie der Titel schon erahnen lässt beschäftigt sich dieser Guide speziell mit Abbitte, also dem sog. „Smiteheal“. Der Guide wird sich entlang folgender Skillung orientieren: http://wowtal.com/#k=vO5_Z8XH.aei.priest.qQ0sMwDie in hier zuvor als Alternative genannte Skillung, beinhaltetet Features, die nun auch in der primären verfügbar sind (4.1.x) und wird daher nicht mehr gesondert besprochen. Ich möchte ausdrücklich darauf hinweisen, dass sie nun obsolet ist! : http://wowtal.com/#k=1AXxePqsc.aei.priest.qHKw_qTEIL I – „Werte und Boni“ Jeder Charakter in World of Warcraft hat einen Primärwert, für priester ist dies [Intelligenz]. Des weiteren benötigen Heiler verstärkte Manaregeneration, diese wird über [Willenskraft] erzielt und tlw. Auch über die aus [Intelligenz] resultierende maximale Mana. [Ausdauer] ist ein Defensivattribut und ohnehin auf fast aller Ausrüstung vorhanden. Alle anderen Werte finden für den Priester keine Anwendung. Die sog. „Combat Ratings“, also die Boni, welche auf Rüstungsgegenständen zumeist in grüner Schrift aufgeführt sind, spielen eine entscheidende Rolle, hier gibt es drei, die für uns von Belang sind. [Kritische Trefferwertung] ist genau das, was dran steht, es erhöht die Chance einen kritischen Effekt mit Zaubern und Fähigkeiten zu erzielen und ist für uns von besonderem Wert, da wir mittels [Göttliche Aegis] von kritischen Treffern besonders profitieren.. [Tempowertung] erhöht sprichwörtlich die Geschwindigkeit, sowohl was das Ticken der Heilung-über-Zeit-Effekte anbelangt als auch die globale Abklingzeit und die Zauberzeiten an sich. Wir profitieren nicht speziell von diesem Wert, er ist dennoch nicht zu meiden! [Meisterschaftswertung] ist ein wichtiger Bonus, er erhöht den mit aus kritischen Effekten erzielten Effekt von [Göttliche Aegis] und [Machtwort: Schild]. [Trefferwertung] ist für uns nicht von Bedeutung. Skalierung der Boni: 179 [Meisterschaftswertung] → 1 [Meisterschaft] 179 [Kritische Trefferwertung] → 1% [Kritische Trefferchance] 128 [Tempowertung] → 1% [Tempo] Zusammenhang von [Kritische Trefferwertung] und [Meisterschaftswertung]. Ein kritischer Heileffekt entspricht 150% der Heilung eines nicht-kritischen Effektes, darauf werden nochmal 30% [Göttliche Aegis] aufgeschlagen, [Meisterschaft] erhöht diese 30% um 2,5% pro Meisterschaftspunkt, ein kritischer Heileffekt heilt also effektiv um 195% eines nicht-kritischen Heileffektes. Wir bekommen grundsätzlich 8 [Meisterschaft] auf Stufe 85 zugewiesen, das sind also 20%, damit haben wir 36% [Göttliche Aegis] und 204% kritische Heileffekte. Von Haus aus haben wir also 1% [Kritische Trefferwertung] ~ 1% mehr Heilung, weil es einfach knapp doppelt so viel wirkt. Jeder Punkt [Meisterschaft] erhöht die Effektivität von [Kritische Trefferwertung] dabei um 7,5% multiplikativ, ab 8+15,3125 [Meisterschaft] ist also [Kritische Trefferwertung] besser als [Tempowertung] was die Erhöhung der Ausgangsleistung pro Punkt anbelangt. Entsprechend wird [Meisterschaftswertung] ab 34,9609375% [Kritische Trefferchance] besser als [Tempowertung]. Wir wollen also effektiv sowohl mehr als 8+15,3125 [Meisterschaft] als auch 34,9609375% [Kritische Trefferchance] erzielen um die optimale Synergie zu erhalten. [Meisterschaftswertung] ist bei Verwendung des Zaubers [Gebet der Heilung] grundsätzlich [Tempowertung] überlegen, da hier immer [Göttliche Aegis] ausgelöst wird. Als Hinweis sollte hier noch stehen, dass bis zum Erreichen dieser Optimalwerte zwar Haste besser skaliert, jedoch der Verzicht auf Crit und Mastery zu einer abwertung dieser stats führt, auch der Basiswerte und somit das Gesamtergebnis unter das fallen lassen kann, welches erzielt würde, wenn Crit und Mastery gestackt worden wären. Mathematischer Nachweis findet sich dazu auch im Thread ein paar Posts nach den Skalierungsnachweisen. |
![]() Cerunya | [guide]Mit Abbitte bitte! (ausführlicher Healguide)Mo, 31. Jan. 2011 - 14:50 Uhr
Mit Disziplin bis in den Sticky: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/1417738551
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