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Amunalein

Disciplin PvP – How to find your Inner Focus

1.Skillung
2.Equipzusammenstellung – Welche Caps
3.Sekundärstats – Vor- und Nachteile
4.Welche Spells können welche Fähigkeiten kontern
5.Wie heile ich in der Arena?
5.1 Arenasetups


Vorwort: Ich werde mich in diesem Guide erstmals rein auf die Grundaspekte wie Skullung, Equip, Stats und wichtige Spells beziehen. Später werde ich einen Arenenpart hinzufügen und einen Makropart, jedoch fehlt mir gerade dazu die Zeit, um dies einzufügen.

1.Skillung:

http://www.wowhead.com/talent#bfhzrosbforocuzZ0b

Generell ist dies die gängige Skillung, jedoch gibt es ein paar Punkte, welche man verändern kann. Diese Punkte, welche man ändern kann sind:
-Inspiration
-Schattenschleier
-Ein Punkt in machtvolle Heilung bzw Göttlicher Furor

Dabei sind alternativen:
-Inneres Sanktum ausskillen
-Woge des Lichts
-Verbesserte Erneuerung

Glyphen:
-Primär:
Sühne – Pflichtglyphe
Machtwort: Schild
Machtwort: Barriere
Erneuerung
Schattenwort: Tod

Wie entscheide ich, welche Glyphen ich auswähle?

Zum einen ist die Sühneglyphe eine Pflichtglyphe. Der Grund dafür ist, dass Sühne die beste Hpm (Heal per Mana – Heilung pro Mana) besitzt. Desweiteren empfinde ich die Machtwort: Schild Glyphe als Pflicht. Nun hat man 3Glyphen zum auswählen, wo sich viele die Frage stellen werden, weshalb ich Schattenwort: Tod ebenso in die Liste gefügt habe, ich erläutere mal die Vor und Nachteile diese Glyphen.

Machtwort Barriere:
Der große Vorteil ist, dass 10% mehr erhaltene Heilung richtig schön sind, jedoch ist die Machtwort: Barriere eben stationär, was bedeutet, dass sie einfach fest auf den Boden gesetzt ist und PvP zu 100% mit Bewegung und der perfekten Positionierung zu tun hat. Ebenso ist der etwas hohe Cooldown von 3 Minuten, bei einer recht schwachen Fähigigkeit doch etwas Verschwendung. Jedoch ist dies meine Meinung.

Erneuerung:
Erneuerung wird durchgehend auf dem Fokusziel gehalten, wodurch diese Glyphe durchaus ihre Berechtigung hat. Jedoch muss man sagen, dass Erneuerung eventuell 300 höhere Hotticks gibt, was ebenso nicht unbedingt der Burner ist.

Schattenwort: Tod:
Diese Glyphe ist mein persönlicher, dritter Favorit. Dies liegt einfach daran, dass ich ein sehr offensiver Spieler bin und dadurch gerne offensiv Spiele. Diese Glyphe würde ich ebenso offensiven Spielern empfehlen. Der Vorteil dieser Glyphe liegt daran, dass Schattenwort: Tod eben einiges an Schaden macht und nicht inline gekickt werden kann (Dies bedeutet, dass die Schule des Zaubers unterbrochen wird und damit eine gewisse Zeit lang nicht gewirkt werden kann. Beispielsweise, wird man auf „Blitzheilung“ unterbrochen, so kann man eine gewisse Zeit lang keine Heiligzauber wirken).
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Tyiliru

Vielen Dank für deine Mühe. Der Beitrag wurde in die Übersicht aufgenommen: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/1417738551
Letztes Update: vor 3 Minute(n)
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