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Tyneas
Bewerbung um Ghostcrawler's StelleMi, 09. Feb. 2011 - 21:45 Uhr

Hallo Blizzard,

hiermit bewerbe ich mich um die Stelle des Lead Systems Designer für World of Warcraft. Ich spiele nicht von Anfang an WoW und PvP betreibe ich eigentlich erst seit dieser Season wirklich aktiv. Dennoch denke ich, dass ich mir während der letzten Jahre einen guten Eindruck davon verschaffen konnte, was dieses Spiel einzigartig macht, aber auch wo dessen Schwächen liegen.

Auf die Stärken muss ich hier nicht eingehen. Die Community weiß, warum sie WoW zum erfolgreichsten MMORPG gemacht hat. Die Schwächen, welche ich auch mit der derzeitigen Besetzung des Postens durch Herrn Street, den ich zu ersetzen gedenke, verbinde, möchte ich hier nennen und es als meine zukünftige Aufgabe ansehen, diese ausmerzen.
  • Die Übersetzungen (vor allem in der letzten Erweiterung) sind einer Live-Version nicht würdig. Zahlreiche fehlende und fehlerhafte Übersetzungen und teilweise HTML-Code sprechen nicht für eine gute Qualitätskontrolle. Von "Gildenseite" möchte ich hier gar nicht erst sprechen ...
  • Das Balancing (besonders im PvP) der Klassen wird zu häufig mit dem Holzhammer angegangen. Man freut sich über kleine Buffs und kann kleine Nerfs hinnehmen. Nur war beides in der Vergangenheit oft nicht nur nicht klein sondern zu häufig gar riesig. Dies empfinde ich als unnötig.
  • Die Eigenheiten der Klassen gehen verloren. Dies ist mit dem vorherigen Punkt verbunden. Sicherlich macht es das Balancing leichter, jedoch sehe ich diese Herangehensweise als den völlig falschen Weg an. Schurken sind keine Ferals und Magier keine Elementar-Schamanen. Das ist und war immer gut so - und sollte auch so bleiben.
  • Die Instanzen und Raids spalten die Community. Es gäbe geschicktere Möglichkeiten den Content für die erfahrenen Spielern anspruchsvoll genug und den weniger erfahrenen Spielern machbar zu gestalten als dies im Moment der Fall ist.
  • Die für mich größte Verfehlung von Herrn Street betrifft allerdings dessen und die allgemeine Informationspolitik durch den Hersteller. Es ist zu viel Raten was wird, zu viel Hoffen, dass alles gut wird und viel zu wenig Wissen, dass es gut wird.
    Beispiele hierfür sind die "Affären" um den Titel des 'Wahnsinnigen' und 'Wächter der Sande', das plötzliche Entfernen von 'Zul Gurub', viele vermeidbare Fehler vor 4.0.6 (und danach), die (augenscheinlich offensichtlichen) Probleme der vergangen Events (Braufest, Liebe liegt in der Luft) aufgrund der neuen Welt und das nicht vorhandene, viel zu späte oder unzureichende Eingreifen bei all diesen Problemen. Die Community ist geduldig und hat Vertrauen, allerdings nicht ohne Limit.

An dieser Stelle möchte ich einschreiten und verspreche Besserung. Herr Ghostcrawler kann stolz auf das bislang Erreichte sein. Er ist allerdings mit den veränderten Ansprüchen der Community, was eine gewisse Mitsprache und das Finden von Gehör anbelangt, überfordert.

Was mich auszeichnet sind meine Erfahrungen als Anwendungsentwickler mit Augenmerk auf barrierefreie User-Interfaces im Open Source-Umfeld und als langjähriger begeisterter Gamer angefangen mit dem Atari 2600. Ich arbeite gerne im Team und für die Community. Ich spreche und schreibe hervorragend Deutsch und Englisch und kann auf interessante und qualifizierende berufliche Erfahrungen abseits der IT- und Unterhaltungs-Industrie verweisen.

Die Community verdient einen Ansprechpartner aus ihren eigenen Reihen!

Ich freue mich über Ihre Antwort (und Ihre weiteren Fragen) per E-Mail und hoffe darauf, dass diese eine Einladung zu einem persönlichen Gespräch beinhaltet.

Mit freundlichen Grüßen,
Tyneas
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Ulvareth
Bewerbung um Ghostcrawler's StelleDo, 10. Feb. 2011 - 12:51 Uhr

Ein solcher Beitrag ist weder der richtige Weg, um sich auf eine Stelle zu bewerben, noch um konstruktive oder in irgendeiner anderen Form hilfreiche Kritik vorzubringen. Falls du bestimmte Themen ansprechen möchtest, bieten dir diese Foren jede Gelegenheit dazu. Viele Punkte werden bereits an anderen Stellen besprochen und ihr könnt jederzeit in laufende Diskussionen einsteigen und eure Meinung mit anderen Spielern und mit uns teilen.

Falls du dich hingegen entschließt, dich in solch einer Form zu äußern, machst du es für uns sehr, sehr schwer, dein Feedback einzuordnen.
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Ulvareth
Bewerbung um Ghostcrawler's StelleDo, 10. Feb. 2011 - 13:04 Uhr

10.02.2011 12:54Beitrag von Trolololo
Leider werden die Sachen, die hier 'besprochen' werden kein Gehör in den wichtigen Abteilungen von Blizzard finden.

Wer "Gehör finden" als "Wird im Forum gelesen und 1:1 ins Spiel umgesetzt" versteht, dürfte tatsächlich recht häufig enttäuscht werden. Das Feedback aus den Foren ist eine von mehreren Quellen, die unsere Entwickler bei ihren Entscheidungen miteinbeziehen. Wir sind ständig an eurem Feedback interessiert und sorgen dafür, dass unsere Kollegen auf der anderen Seite des Atlantiks über das Geschehen in den europäischen Foren auf dem Laufenden sind.
Letztes Update: vor 25 Minute(n)
(updated every 60 min)
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