Alvinà | Haben die Spielfiguren(Char´s) eine Familie?Sa, 26. Nov. 2011 - 12:59 Uhr
Hi ich spiel grad meinen Todesritter und mich würd mal interessieren ob man den Char´s irgendwann ne hintergrundgeschichte verpassen kann? Ich mein selbst nicht Blizzard wo ich bestimmen kann wer ich war bevor ich Todesritter wurde und wer meine Eltern wahren. Nicht nur so wie in den RP-Servern wo ich mir ne geschichte ausdenk sondern ne art Questreihe in die eingene Vergangenheit. Ich fänst klasse wenn man dadurch auch mehr Fähigkeiten bekommen würde z.B. Ich bin Draenai Todesritter war Früher Draenai Krieger, mein Vater (ist oder war) Draenai Pala und meine Mutter ein Menschlicher Schurke Das heißt ich habe viele fähigkeiten eines Kriegers und ein paar von nem Pala und nem Schurken wodurch sich viele neue varianten erbeben würden. |
![]() Tyryndar | Haben die Spielfiguren(Char´s) eine Familie?Mo, 28. Nov. 2011 - 02:12 Uhr
Hallo Alvinà! Derartige Questreihen klingen leider viel zu komplex, als dass man so etwas ins Spiel einbauen könnte. Zwar ist es natürlich prinzipiell möglich, den Klassen mehr Hintergrund zu geben oder ihre Vergangenheit über das Spiel zu erzählen (was gerade im Fall der Todesritter eigentlich bereits der Fall ist – immerhin startet man unter Kontrolle der Geißel), doch lässt sich so etwas leider unmöglich an die Vorstellungen einzelner Spieler anpassen. Quests sind immer gescriptet, und auch wenn man vielleicht mehrere Optionen anbieten könnte, um zum Ziel zu kommen, so gibt es immer irgendetwas, das ein Spieler gerne anders gemacht hätte. Um aber auf deine Gedanken bezüglich einer "individualisierung" des Charakters zurückzukommen – genau dafür sind eigentlich die Talentbäume und ihre verschiedenen Sonderfähigkeiten oder Boni gedacht! Man kann diese natürlich primär als eine stetige Entwicklung des eigenen Charakters betrachten, alternativ dazu darf man sie aber auch gerne als das Freischalten von besonderen Fertigkeiten sehen, die der Charakter durch seinen Hintergrund "ererbt" hat. Das können dann z. B. auch entsprechende Elternteile sein, die dem Char etwas beigebracht haben. Die Talentbäume dienen schon jetzt ein bisschen der Kombinierung einzelner Aspekte verschiedener Klassen, dabei darf jedoch auch nicht die Balance gefährdet werden, und ebensowenig möchten wir auf diese Weise eine "eierlegende Wollmilchsau" heranzüchten – sprich, Charaktere, die alles können. Die einzelnen Charakterklassen sollen sich idealerweise alle mit einem spürbaren Unterschied bzw. einer gewissen Einzigartigkeit spielen lassen. ;) Hoffe, das hilft ein bisschen weiter. Ansonsten kann Feedback zu diesem Thema auch gern im Klassenforum unter http://eu.battle.net/wow/de/forum/878774/ hinterlassen werden. Oder im Allgemeinen Forum (http://eu.battle.net/wow/de/forum/878732/), wenn es um eine generelle Änderung des aktuellen Systems gehen soll. ~ Tyryndar |



