Interferenz | Täuschungs Guide PvE 4.06: Wir kommen in Frieden!Fr, 18. Feb. 2011 - 23:34 Uhr
Täuschungs Guide PvE 4.06: Wir kommen in Frieden! Inhalt: 1.1 Einleitung 1.2 Fähigkeiten 1.3 Talentverteilung 1.4 Glyphen 1.5 Attribute 1.6 Ausrüstung 1.7 Kampfablauf 1.8 Makros und Addons 1.9 Gifte 1.10 Sockel und Verzauberungen 1.11 Ausrüstungsliste 1.12 Quellenverzeichnis 1.13 Noch zu erledigen 1.1 Einleitung Hallo ihr Täuscher und Diebe! Ich komme in Frieden! Vorab: Es handelt sich noch um eine sehr grobe Fassung. Bin auf euer Feedback angewiesen für die endgültige Version! Also hoffe ich auf reichlich davon! ;-) Aufgrund der vielen Fragen die sich um diese Talentausrichtung des Schurken ergeben habe ich beschlossen mein gesammeltes Wissen darüber in einem Guide für euch festzuhalten. Ich war selbst lange Zeit Meucheln Schurke, und über die Jahre und auf Grund des simplen Kampfverlaufs hat sich ein wenig Langeweile eingestellt. Der Kampf Schurke war für mich keine Alternative da er sich ebenso statisch spielt und mich an einen in Leder gekleideten Krieger erinnert. Also was tun? Man stürzt sich auf den Täuschungstalentbaum und das ist mit jeder Menge Spass verbunden. So lange Rede kurzer Sinn … kommen wir zum interessanten Teil. 1.2 Fähigkeiten Welche Fähigkeiten verwendet der Täuschungsschurke um seinen Gegner das Leben schwer zu machen. Meucheln: Unser Hauptangriff um an unsere Combopunkte zu kommen. Meucheln kann nur hinter dem Ziel angewendet werden. Blutsturz: Unser Alternativangriff falls es nicht möglich ist sich hinter dem Gegner zu positionieren. Erhöht zudem den erlittenen Blutungsschaden des Ziels um 30%. Keinen Wilder Kampf Druiden oder Krieger im Schlachtzug dann sorgt selbst dafür das eure geschlagenen Wunden stärker bluten. Zerhäckseln: Erhöht eure Angriffsgeschwindigkeit im Nahkampf. Die Aktivierung erfordert Combopunkte. Zusätzlich wird der Effekt von Zerhäckseln von der Meisterschaftwertung des Schurken erhöht. Sollte immer aktiv sein. Blutung: Lässt das Ziel Bluten. Erfordert ebenfalls Combopunkte um eingesetzt zu werden. Blutungen ignorieren den Rüstungswert des Ziels. Eine weitere Fähigkeit die immer aktiv sein sollte. Ausweiden: Ausweiden verrichtet sofort Schaden an eurem Ziel. Je nachdem wie viele Combopunkte ihr darauf verwendet steigt auch der Schaden der Fähigkeit. Beim Täuschungsschurken sollte darauf geachtet werden Ausweiden immer mit 5 Combopunkten zu benutzen. Dazu später im Abschnitt Kampfverlauf mehr. Gesundung: Gesundung ermöglicht es dem Schurken seine Lebenspunkte langsam aufzufüllen. Durch eine Spezialisierung im Täuschungstalentbaum generiert diese Fähigkeit zusätzlich auch Energie. Verschwinden: Versetzt euch während des Kampfes zurück in den Verstohlenheitsmodus. Hinterhalt: Schadensfähigkeit die im Verstohlenheitsmodus und im Schattentanz ausgeführt werden kann. Ihr müsst hinter dem Ziel sein um sie anzuwenden. Ruft bei eurem Gegner den Schwächungszauber Schwächen aufspüren hervor. Vorbereitung: Setzt die Abklingzeit eurer Fähigkeiten zurück. Interessant für den Täuschungsschurken ist hierbei besonders Verschwinden und Schattenschritt. Schattentanz: Lässt euch eure Fähigkeiten die ansonsten den Verstohlenheitsmodus benötigen ausführen. Konzentration: Gewährt euch sofort 2 Combopunkte auf eurem Ziel. Benötigt Verstohlenheit. Schurkenhandel: Überträgt eure Bedrohung auf ein freundliches Ziel und erhöht dessen verursachten Schaden. Sehr nützlich da ihr besonders zu Kampfbeginn ein enormes Maß an Bedrohung erzeugt und diese auf den Tank umleiten könnt. Während des Kampfes könnt ihr damit dann einen Schadensausteiler unterstützen. Schattenschritt: Bringt euch hinter euer Ziel und erhöht den Schaden eures nächsten Hinterhalts und Erdrosseln. Sowie…Finte, Entrinnen, Mantel der Schatten etc. Es gibt also immer was zu tun! 1.3 Talentverteilung: Bei der Talentverteilung eures Charakters geht ihr folgendermaßen vor. 8/2/31 Hierzu der Link: http://de.wowhead.com/talent#fMhcZ0bZcGcsdu0RGo:akzdrocmV Leider müsst ihr hierbei um das Maximum zu erreichen all eure Talentpunkte in Schadenssteigernde Fähigkeiten investieren. Kein Platz für Füllertalente. Eine weitere Variante eure Talentpunkte zu verteilen wäre die " Ich steh gern im Feuer! " Ausrichtung. Hierfür nehmt ihr das Talent Verhüllende Schatten mit und verzichtet auf Flüchtigkeit und Initiative. |
![]() Wrocas | Täuschungs Guide PvE 4.06: Wir kommen in Frieden!Mo, 21. Feb. 2011 - 09:46 Uhr
*Hebt die Hand zum friedlichen Gruße... und wird in die Seite gepiekst!* Danke für den Guide, wurde in die Übersicht aufgenommen! http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/1417738547 |



